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난이도

블랙2 순한맛(진짜 쉬운)  <<<  블랙2 순한맛(진짜 쉬운)  <<  블랙2 순한맛 (쉬운)   <<   나머지   <<<< 블랙1 매운맛 (좀 어려운)

난이도가 높을수록 골 넣는 골루트가 비슷할수밖에 없음.  거기밖에 없으니까, 매번 본 장면이 또 나오는것 같은 착각이 들수 있음

드림팀으로 꾸리고 하는걸 추천. 그래도 어려움

팀훈련이 높아야지. 왠만큼 쉬워짐   팀훈련+컨디션 좋을때, 진짜 실력 나옴.   이때부터 이기기 쉬움 <올스타팀일때>



FM에서 구현할수 있는건, 다 구현함.

수비가 안정적이라, 좀 단조로운게 흠  //  수비 단단하게 마크하고, 중간에서 CUT 잘함

* 실축에 가깝게 // 밸런스형으로 // 공격루트 다양하게 // 어려워서 점수 많이 안나옴. ((현실축구같이))

** 쓰고 싶은 선수, 다 갖다 써라.  어차피 그 스쿼드로 해도 털릴테니까

*** 무조건 사기전술 이용해라.     사기전술 써도 털리는건 매 한가지.    3공미 추천

****같은 리그에서 선수 빼오지마라.  재미떨어진다

어려울수록 슈팅수는 많이 나오지만, 골은 안나옴


** 상대편 AI 공격력을 끌어올리는거 중점을 둠.    끝날때까지 역습.  빠른 전개 플레이

당연히 난이도는 조금 있음.   강팀 만나면, 알게 됨.  약팀들은 탈탈 털기 쉽지만,  공격력 좀 있다 하는팀들은 만나면 비김.

미친듯한 공격력으로, 우리편뿐만 아니라 상대편ai 공격력까지 up돼 있어서 무지 쎌수 있음 <밸런스는 잘 맞는것 같음>

강팀을 강팀답게


일단, 난이도 쉬운것(블랙)부터 올림.  이 정도가 딱 적당할거라고 예상

1과 2는 수비수랑 골키퍼 난이도가 다름.     2번째꺼가 우리편 수비가 딴딴해서 더 쉬움 

블랙1은 우리편 공격력을 많이 억제해 놨음.  반대로, AI 공격력을 많이 올려놔서, 슛 몇번 안해도 골로 연결됨

그래서 많이 어려움.  마음만 먹으면 이길수 있는데, 힘들죠.    리그에서는 그럭저럭 할만한데, 컵 올라가면;;;


블랙1은 수비+공격  // 블랙2는 수비쪽 이 중점을 둠  

** 보통은 블랙2이 시원시원하고 편안할겁니다.          블랙2 하세요 **

블랙2 순한맛(진짜 쉬운)  - 상대팀 수비력 조금 약화.  그래서 우리팀 공격력이 더 수월해짐. 중거리슛 빈도up.  순정에 가깝게 비꿈

블랙2 순한맛 쉬운 - 올스타로 만들어서 팀빨로 찍어 누를수 있음(가장 쉬움) // 블랙2 순한맛 어려운 - 이때부터 팀빨로 안됨

블랙1 매운맛 어려운 - 가장 어렵습니다.   아무리 올스타팀으로 만들어도 질 경기는 져요;;    강팀이 왜 강팀인지 보여줌


*난이도 밸런스가 안맞는다고 생각되면, 그 팀의 핵심멤버 능력치를 올려주면 됨.


---------------------------------------------------------------------------------------------

2개 다 받아야, 완벽히 적용됨

1테이블 : \FM 2017 - data - tables
테이블 폴더 있으면, 그 안에 덮어씌우기 하시고

2메타데이터는 
- FM 2017 - data - sigfx - metadata
폴더 없으니까 그냥 sigfx폴더안에 넣으면 될거임.   (다운받은거 이름바꿔서)  기존 sigfh폴더 삭제 권장


---------------------------------------------------------------------


기분 탓인가? 전술 훈련 완벽하게 안하고, 경기 하니까 이상한 플레이 좀 많이 나오는듯 

<선수성향 탓인지, 하부리그에서 자주 목격됨>


가끔 이상한 패스 하는게 보임.  자주는 안나오니까, 이해바람


-------------------------------------------------------------------------


죄송합니다.

안 바꿀라고 했는데, 오랜만에 해서인지

다시 해보니까 골 루트가 예전이랑 안똑같은거 같아서 바꿨습니다


수정된거

1. 사이드에서 크로스 자꾸만 올리는 장면 - 수정됨. 예전에 비하면 그나마 빈도 줄음 <1차>

2. 드리블 치다가 틈만 나면 슛 때리는 장면 - 수정됨. 빈도 줄음 <2차>

3. 테이블 파일 교체.  우리편 공격력 상승     <3차>

4. 테이블(new)에 맞춰 밸런스 조정 및 이름 바꿈.   <4차>          이름 햇갈림 // 난이도도 왠만큼 낮춤

5.  테이블(new), 파일 몇개 삭제 // pk막는거, 패스 이상하게 주거나, 드리블 이상하게 움직여서 삭제함

6. 패널티밖 중장거리 슛 빈도 <6차>

7. 블랙2 공격 난이도 밸런스 up - 2가지 버젼  // 비길수 있는데, 훈련을 다 맞춰야 이길수 있음

8. 블랙1 난이도 하향 - 난이도 맞추기 힘들었음

table(new)는  잔짜 진짜 너무 지겹다고 생각되면, 이걸 받아서 써보시길..  

블랙2 순한맛. 더쉬운 - 중거리슛이 더 강화가 됨.  약팀에 양학이 가능함. (다득점 가능)


골 루트를 다양하게

수정 완료일 - 2019.03.07


* 폴더 안에 파일 싹 다 지우고나서, 받은거 깔것!!!

22 -
  • [레벨:4]백조아 2019.02.28 13:42
    인포도살고 엄청 재밋음
  • [레벨:35]미스터월드와이드 2019.03.01 11:32
    기대해봅니다 ㅋㅋ
  • [레벨:5]장인의손길 2019.03.01 23:48
    근데 이거 겜 진행중에 적용 가능 한가요???
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.03.01 23:53
    장인의손길 네, 세이브 하던곳부터 가능합니다
  • [레벨:26]수근이의대리토토 2019.03.02 13:22
    이전글 읽었는데 테이블을 tables에 덮어쓰고 metadata 둘중하나를 sigfx폴더에 그냥 풀면 되는건가요???
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.03.02 13:52
    기존에 테이블 폴더 있으면, 거기 안에 덮어씌우기 하시고,
    제꺼 파일 받은거, sigfx폴더 안에 넣으시면 됩니다.(metadata 이름으로 변경)
  • [레벨:13]짱원영 2019.03.02 16:51
    와 이거 신기하네요 테스트중인데 첫시즌 시티가 1위하는 기적을 보네요 ㄷㄷ
  • [레벨:13]짱원영 2019.03.02 20:13
    짱원영 강팀 원정이 진짜 지리고 수미가 좋아진듯
  • [레벨:22]빨지보고싶다 2019.03.02 21:31
    2017 애정 엄청나시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.03.02 22:15
    빨지보고싶다 이왕 하는김에 제대로 마무리 지을려고요. 이게 마지막이라
  • [레벨:2]zozo813 2019.03.03 00:46
    형 이거 경로 어떻게됨? 폴더 없으면 만들어서 넣으면 됨???
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.03.03 08:16
    zozo813 ㅇㅇ
  • [레벨:13]짱원영 2019.03.07 01:34
    아니 하루 사이에 또 바뀌었네..전버전 블랙버전 4인버티드윙백2미들 2공미 2톱 4222로 줘패고 있었는데
    표준형일때가 제일 밸런스 있었고 무실점이 많았고 공격하면 2실점 3~4골 지배하면 노답이었음
  • [레벨:22]빨지보고싶다 2019.03.08 22:42
    버전이 너무 많아요...
  • [레벨:19]루카돈끠끠 2019.03.14 08:23
    파일 내렸나요?
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.03.14 19:27
    루카돈끠끠 왜 지워졌지?ㅈㅅ
  • [레벨:19]루카돈끠끠 2019.03.14 22:35
    ㅇ히이로ㅇ 재업 감사합니다 잘쓸게요 ㅎㅎ
  • [레벨:12]M탈모극햠 2019.03.27 16:36
    테이블이 뭔가여
  • [레벨:24]S.lint 2019.05.11 17:55
    퍄퍄퍄ㅑ 사랑합니다
  • [레벨:25]윾벤투스 2019.06.17 14:00
    세트피스 상황에서 골키퍼 실수가 좀 많아 진 거 같은데 스위퍼 키퍼로 둬서 그런 건진 모르겠는데 돈나룸마가 뇌절짓 존나 함
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.06.17 20:12
    윾벤투스 안정적으로 갈려면, 일반 골키퍼로 바꿔야줘
    스위퍼 키퍼는 맞는 선수가 많지 않을텐데
  • [레벨:25]윾벤투스 2019.06.17 20:34
    ㅇ히이로ㅇ 돈나룸마가 완전한 스위퍼형 키퍼는 아니긴 한데 세트피스에서 공중볼 잡을려고 골대 비우는 짓을 계속 하더라고 이런 행동이 애초에 스위퍼롤이긴 하니까 자주해도 뇌절이 적으면 실수했구나 이렇게 생각하는데 빈도수가 좀 많이 느껴짐 구데기 키퍼였으면 키퍼탓을 했을텐데 돈나룸마가 하니까..
  • [레벨:19]잭클라크 2019.06.19 21:32
    블랙2 어려운이 젤 무난할까요?
    블랙1 좀 쉬운이랑 블랙2 어려운 난이도는 비슷한가요
    차이점은 1은 골이 잘 안터지고 2는 좀 터진다?
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.06.20 00:32
    잭클라크 난이도는 나머지에 속하며, 중간 난이도입니다.
    블랙2 순한맛 (쉬운)를 가볍게 이긴다면, 다른 난이도들은 그렇게 어렵지 않을겁니다.

    차이점은 1은 우리편 공격적down. 적 공격력up 2는 우리편 수비 강화.
    2가 좀더 편안히죠
    [댓글이 수정되었습니다: 2019-06-20 00:47:15]
  • [레벨:18]실버핸드 2019.06.20 00:56
    드리블골 빈도가 높은건 뭘써야할까요? 테이블 문제인가여
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.06.20 09:07
    실버핸드 우리편 골이 나와도 문제가 되는군요;; 테이블 문제는 절대아니고,
    전술을 바꾸던가 그래도 안되면 ai패치를 다른걸 받으세요
  • [레벨:18]실버핸드 2019.06.24 04:09
    ㅇ히이로ㅇ 문제가 아니라 우리편 드리블골이 너무 안나와서 그런건데..
    전술 드리블 공간만들어주고 선플주고 200/200이어도 별짓을다해도 너무 ai한테 처박아서..
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.06.24 19:45
    실버핸드 지하철에서 곰곰히 생각해봤는데요. 변수3개
    1. 그 선수가 드리블을 잘하는지
    2. 그 리그의 수준. 수준이 높으면, 드리블 치기 힘듬
    3. 상대 수비수가 실력이 별로일때
    [댓글이 수정되었습니다: 2019-06-24 20:20:38]
  • [레벨:18]실버핸드 2019.06.25 09:58
    ㅇ히이로ㅇ 1. 두개 실험을 해봤습니다. 드리블 20상태 드리블 25 (르테로 이용한 백분위 127) 포지션은 윙,인포,공미왼쪽트레콰
    주력은 18이상 순속,균감,민첩 올 20놓고 멘탈은 전부 18이상 대담성 15이상 부여
    전술라인은 일부러 드리블 하라고 보통이하로 내렸습니다
    공간은 반대편으로 치우친 원톱이 어그로끌어서 공간나게했고..결과는 평균 드리블 4~5
    하이라이트나 전체로봐도 2군경기 혹은 친선천,리그경기 할것없이 수비수 앞에 처박더군요;
    2시즌 돌려봤는데 드리블로 돌파후에 골은 없고 오로지 연계나 1명제친후 골넣는게 많은것
    제가 원하는건 빈도가 많지않아도 몇번쯤은 여러명을 제치고 골넣는것이었습니다.
    2.리그는 세리에,epl 두개돌려봤네요
    3.수비수는 유망주에게서는 2명까진 제치는걸봤는데 크로스를 적게했는데도 불구하고 패스를 돌리거나 크로스빈도가 잦아요.
    4.수미가 있거나 조금만 수비수가 좋아도 개인돌파는 모조리 컷팅
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.06.25 10:23
    실버핸드 고생하셨는데
    수비AI 수준을 높여놔서, 여러명 제끼는건 힘듭니다
    이거말고 다른거 써야될거 같네요
  • [레벨:18]실버핸드 2019.06.25 10:42
    ㅇ히이로ㅇ 다른 연계나 모션들은 맘에들어서 계속 사용하고싶은데 블랙말고 다른걸써야할까요? 수비수준 조금 낮춰진거 있으면 추천부탁드려용
  • [레벨:5]lic8 2019.07.12 16:59
    근데 테이블 new 파일은 안보이네요
  • [레벨:7]ㅇ히이로ㅇ 2019.07.12 17:02
    lic8 다시 해봤는데, 안좋아서 폐기해버림

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