예전에 쌍인포전술연구하면서 만들었던 HTRJ를 약간 고쳐봤어.
TTL리그에서 어느정도 먹고사는거보니까 이정도면 올려도될거같아서 한번올려봐.
TTL 리그는 경기시뮬레이션으로만 돌렸어.
1.리그결과
리그내 최다퇴장을자랑하면서 승점손해를좀보긴했지만 실제 플레이에선 퇴장이 그리많지는않을꺼야
테스트리그 선수들 기본 더티가 11이어서 그런지 TTL리그안에서는 퇴장,경고가 상당히많았어
2.포메이션
쌍인포를버리고 윙을하나채택했고 뒷공간에서의 안정감을위해
풀백방을 추가했는데 이건 TTL리그때문에 그런거니 다른롤로바꿔줘도 무방해.
풀백방으로 바꾼뒤 확연히 뒷공간털리는게 줄긴했어
3. 전술지침
4. 선수유형
GK: 스위퍼유형에 알맞은선수있으면 스위퍼롤을주고써도됨.
DL: 주력,순속 15이상 크로스 12이상
CD: 되도록 정발맞춰주면좋음. 속도느리면 뒷공간털릴수있음
DR: 수비스텟이 많이떨어지지않으면 좋음.
CM: 키큰 전형적인 홀딩선수. 작으면 상대역습시 커팅힘듬 정발추천
DLP: 샤카,외질같은 전형적인 패서 정발추천
CAM: 공위,순속 13이상. 양발,왼발 추천
IF: 전형적인 인포유형 추천,짝발
W: 정발 클래식윙어추천
ST: 앞에서 버텨줄수있는 피지컬이되야함. 주력,순속 높을수록 고득점 오른발.
5.추천선플
CM:항상 후방에위치,짧고 간단한패스선호
DLP:스루패스선호,롱패스선호,반대쪽으로 공넘기기선호
IF:왼쪽에서 오른쪽 침투선호
DL:왼쪽돌파선호
W: 오른쪽돌파선호
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많은 피드백바람.