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2020.10.14 22:31

테섭 총기패치 소식

조회 수 278 추천 수 7 댓글 2

1. 현재상황


단순 초근접(같은건물급) DPS만 따졌을 때

-

베릴 534.8

AK 470

M416 466.7

SCAR-L 427


G36 478.4

-

원래 이전엔 M416도 478 이었을 것 이므로, AK보단 빠른 연사력때메 M416 478.4 >AKM 470 약간 우세 이랬을텐데

사실 저는 10 미만의 수치로는 체감이 미미하다고 생각하거든요


현재는 AKM이 더 높지만 미세한 수치고 대략 둘 다 470 주변에 형성되면 괜찮다 생각했습니다.

M416이 좋았던건 반동, 탄밀집이 쉽다 등 사용성에 있었던거지 DPS의 4정도 차이는 크게 상관은 없으니


하지만! 

베릴은 타 총기가 470이라는 선에서 놀 때, 거의 75라는 수치가 높은.. 정신나간 총이었죠.

다른 패치 때는 초근접에서 총때문에 졌어요.. 가 말이 안됐는데

베릴은 그게 말이 된다는거죠;


(여담으로 탄속이 아직 5탄급(870m/s)인 SCAR를 좋아했는데.. 베릴의 개체수가 많아지면서 저 DPS는 써먹을 수가 없어요)





2. 테섭 패치내용


-베릴 M762
1. 기본 피해량 감소: 46 → 44
2. 초반 연사 시 총기 수직 반동 5% 증가
3. 초반 연사 시 총기 수평 반동 5% 증가
4. 수평 반동 최소치 소폭 증가

-SLR
1. 기본 피해량 감소: 58 → 56
2. 조준 시 반동 5% 증가
3. 거리에 따른 탄속 하락률 15% 증가



저는 M416을 완전 롤백하라! 뎀지와 탄속 장전 다 돌려놔라! 는 아니고

모든부분 돌려놔라 보단.

5탄총이면 5탄총답게 좀 탄속에 이점을 줬으면 했는데 M416의 재상향 보다는 베릴의 너프쪽을 택했습니다.

(부분적 회복보다는 강한걸 너프시키는 타입)


베릴의 정체성은 그래도 7탄화력에 있으니까 인데.. 이번엔 한 번에 2씩 감소하는군요 (기본뎀지2면 어느정도 수치화될지..?)

(저는 한 DPS 495~505즈음에 머물렀으면 좋겠네요)

그리고 다시 반동을 소폭 증가? (말은 5%인데 겜상에서 느낌을 어케 해놨을지?)

이 2가지가 주요점이겠네요


SLR 또한 기본뎀지 2 감소

(SKS 기존 53 / SLR 변화 56)

그래도 SKS보다 강력한 총입니다만 걱정되는게 거리에 따른 탄속하락률 15%군요

15%면 적은 수치는 아닌데.. 이게 잘못하면 럭키슼흐스가 되겠군요..

  • [레벨:21]From 2020.10.15 00:55
    씌바 다른걸 버프시켜주던가..
  • [레벨:21]테니스스커트 2020.10.15 14:04
    아직 겜은 안해봤지만 베릴 스르륵 하락은 잘한듯

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