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2013.10.29 10:41

밑에 한승님 글을 읽어보니..

조회 수 856 추천 수 0 댓글 5

오른쪽이든 왼쪽이든 한곳으로 수비의 시선을 유도시킨후에..

 

반대측에서 오버랩을 통한 득점을 꾀하는 플레이를 하는거같던데..

 

그렇다면 시선유도하는 방향에서는 공격적으로 올려서 라인을 올리고

 

아무래도 반대쪽 잘찔러줄려면 정발로 놔두고 보통 or 측면침투으로 놔둔후에

 

오버랩을 (최하-보통) 으로 설정하고 드리블을 (보통-자주) 정도로 설정해서

 

시선 유도하고 이제 빈공간을 치고 들어오는 방향에서는 짝발로 놓고(득할려면..)

 

라인을 내리고(?) 오버랩을 (보통-자주) 정도로하고 드리블을 (안함?-보통) 으로

 

하면서 측면침투? 아님 안쪽침투... 로 놔두면 되는거야??

 

개인적으로는 4-4-2 쓰면서 구현해보고싶은데

 

---------------------------딮(지)----어포(공)------------------------

----------------------------------------------------------어플메(지)---

 

윙어or와일드(?)-----중미(공)----중미(방or지or자동 아님 볼위닝?)--

 

----------------------------------------------------------윙백(공or지)-----

풀백(?)-----------------수비(?)----수비(?)-----------------------------------------

---------------------------------골리(?)--------------------------

 

이렇게 오른쪽 치우치고 짜보고싶긴해... 오른쪽에서 시선끌고

 

중앙미들왼쪽 아이가 치고올라와서 득하거나

 

왼쪽 윙어나 와일드미필이 와서 득하거나..

 

아님 오른쪽 어플메가 어포나 딮한테 양질의 패스를 찔러줘서 좋은패플 노리는..

 

근데 난 전술을 짜면 ... 애무축구가 매번되서 문제네..

 

중앙조합도 솔직히 난 잘 못짜겠구..

 

4-4-2 한번 잘 짜보고싶은데 하다보면 결국 4-3-3 이나 4-1-2-3 하게되네 ㅠ

 

전술초짜니깐 많이 알려주면 고마울꺼같아~~

 

다들 좋은 하루되~!

  • [레벨:30]한승 2013.10.29 14:32
    윙어 중 어느 한 쪽은 반드시 터치라인 해두는게 간격이 잘 벌어져요.
    그 반대 쪽이 역발이라면 이쪽도 터치라인 해둬도 되고(역발 배치면 침투 선플 있는 것이 좋은듯)
    근데 바둑돌 배치상 윙어가 윙포보다 뒤에 있으면 윙포의 어시스트를 윙어가 받아 먹는 경우는 많지 않을거라 보네요.
    (윙포-윙포간 어시도 멀다보니 중앙에서 침투하는 미드필더가 더 많이 받아먹는 편)

    4-4-2는 안 해본지 오래됐지만 대강 머릿속에 떠오르는 이미지론
    투톱에 중미까지 오버래핑 주면 종 간격 안 맞고 어쩌다 지공 상황이 되어도 박스 안에 공간이 읎음.(우리팀,상대팀 합쳐 박스 안에 10명)
    상대팀이 강팀이라 공격적으로 나오는 팀을 카운터치는 보광래식 4-1-2-1-2(다이아) 처럼 선수비 후 역습 축구는 가능.
    근데 4-4-2 자체가 전방에서부터 존디펜스 하며 상대가 롱패스 하게 만들고 커팅 한 볼을 재빠르게 역습하는 롱볼 축구..
  • [레벨:37]까메오 2013.10.29 15:00
    한승 진짜다~~~ !!

    그럼 4-4-2 자체론 한승님이 보여줬던 축구는 무리인거에요??

    아.. 4-1-2-1-2 다이아로 짜게되어도 한승님 축구는 안나올꺼같구

    그럼 역습축구는 어떻게 그림을 그려야되나요?? 가운데 2가 중미겠죠?
  • [레벨:30]한승 2013.10.29 15:21
    역습 축구는 중앙 미드필더를 최대한 만능형에 가까운 수비적이며 피지컬 좋고 답답하진 않을 정도의 테크닉만 있으면 되고
    전술 중에 가장 좋은 예는 전술자료에 arrigo sacchi였나, 아리고 사키라는 외국인 전술 참고하면 되요.(이 사람이 현직 프로 축구 코치였던가)

    전술의 틀이 선수비 후 역습+지공시 무리한 오버래핑을 주지 않고 박스 안의 인원을 통제
    롱 패스를 받아줄 수 있는 선수 역할과 상대 수비의 어그로를 끌 와이드 플레이, 정통적인 4-4-2.

    바둑돌 배치는 4-2-2-2(2수미), 4-2-2-1-1(2수미)로 두었는데 이건 3D로 매치엔진 바뀐 이후로
    센터백-중미 간 패스 플레이 AI가 ㅄ 되어서 수미로 두는게 낫기 때문에 4-4-2 바둑돌 배치를 하지 않는듯.
  • [레벨:30]한승 2013.10.29 15:28
    한승 실축에선 바텀체인지나 포켓플레이라고 해서 중미가 센터백 라인까지 내려오는 움직임으로 빌드업을 하는데
    FM에서 이 롤은 뭔 짓을 해도 바둑 돌을 수미에 두어야 제대로 작동하니 FM이 ㅄ;; (FM에선 딥플메 방어나 앵커맨이 이 역할)
    그렇게 제한하지 않으면 체력 관리가 안되니 움직임을 강제한듯.(중미->센터백 라인을 와리가리 하는데 오버래핑까지 가담하면;;)

    그리고 4-4-2 처럼 롱볼 지향, 선 수비 후 역습 축구는 보는 재미보단 이기는 재미겠죠.
  • [레벨:37]까메오 2013.10.29 17:46
    으어.. 말씀 감사합니다!!

    역습은 역시 버리고.. ㅠ 기본에 한승님이 보여준 축구 구현이나 도전을!! ㅎ

    기본 포메이션을 4-2(중미나 수미..)-2(윙포2)-1 로 하면되겠지요?

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