터치사항, 개인 지시 사항에 초보들 머리가 빠개질거임. 이건 내 개인적인 경험에 의거한 터치사항에 대한 선수 움직임 변화를 설명해줄거임.
대략 알만한 것들은 다 생략함.
터치사항
1. 전방으로 길게 연결 - 선수들의 패스 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 ' 다이렉트 패스 '보다 더 넓어짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
2. 다이렉트 패스 - 선수들의 패스 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 넓어짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
3. 짧게 패스 - 선수들의 패스 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 좁아짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
4. 볼 점유에 집중 - 선수단 전체에 공격 탬포 조절이 걸림.
5. 공간을 향해 패스 - 말 그대로 상대방의 빈 공간에 공을 보내는 빈도가 커짐. 점유율 위주의 전술은 반드시 끌 것, 이는 선수단 전체에 해당함.
6. 침착하게 골 찬스를 만듬 - 선수단 전체 슛 자제 걸림
7. 수비 진영에서 빌드업 시도 - 수비 라인 선수들의 패스 범위가 좁아짐.
8. 패널티 박스로 공을 보냄 - 중원 자원들의 패스 범위가 넓어짐, 안쪽으로 돌파 켜짐.
9. 측면으로 공을 클리어 - 수비 라인 선수들의 패스 범위가 넓어짐.
10. 얼리크로스 , 높은 크로스, 낮은 크로스 - 생략.
11. 드리블 돌파 자주 시도 - 선수단 전체 드리블 자주 시도 걸림.
12. 슈팅을 아끼지 않음 - 선수단 전체 슛을 자주 시도 걸림.
13. 측면, 우측면, 좌측면, 중앙 활용 - 이거는 일종의 플레이 메이커를 지정해주는 듯함. 예를 들면 우측면을 활용 설정을 해주면 우측면의 윙포나
윙어가 일종의 플메로 지정되서 선수들이 그 선수를 우선시 봄.
14. 오버래핑을 자주 시도 - 개인 지시 사항에 오버 래핑을 시도가 걸려 있는 선수들을 일종의 플메로 지정. 예를 들면 내 중앙 박투박에 개인 지시
사항에 오버 래핑을 시도가 걸려 있다면 선수들은 이 박투박에게 좀 더 자주 패스 할 것임.
15. 더 넓게 플레이, 더 좁게 플레이 - 극단적으로 선수들간의 간격을 넓히거나 좁힘. 더 넓게 플레이는 필연적으로 선수단의 패스 범위가 넓어야 하며
더 좁게 플레이는 선수들의 패스 범위가 좁아야 함.
16. 수비라인을~ - 수비라인의 조정.
17. 포지션 고수 - 선수의 움직임의 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 좁아짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
18. 자유로운 포지션 - 선수의 움직임의 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 넓어짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
19. 측면 선수 스왑 플레이 - 가끔식 aml과 amr의 선수 위치가 바뀜.
20. 상대에게 압박을 시도 - 선수단 전체에 압박을 시도가 걸림.
21. 상대와 거리 유지 - 선수단 전체에 압박을 자제가 걸림.
22. 태클을 아끼지 않음 - 선수단 전체에 강한태클이 걸림.
23. 태클을 자제하고 서서 수비 - 선수단 전체에 약한태클이 걸림.
24. 근접마크 - 선수단 전체에 근접마크 걸림.
25. 오프사이드 트랩 사용 - 수비라인이 오프사이드 트랩을 사용함. 이때 수비라인은 반드시 대칭이 되어야 함.
26. 매우 빠른 템포 , 빠른 템포 - 선수가 공을 잡고 다른 선수에게 다시 공을 주는 시간이 짧아짐.
27.매우 느린 템포, 느린 템포 - 선수가 공을 잡고 다른 선수에게 다시 공을 주는 시간이 길어짐.
28. 자유롭게 - 선수의 움직임의 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 ' 자유로운 포지션 '보다 넓어짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
29. 전술대로 - 선수의 움직임의 범위의 원이 있다고 가정하면 그 범위가 ' 포지션 고수 ' 보다 좁아짐. 이는 선수단 전체에 해당함.
개인 지시 사항
1. 공격 템포 조절 - 선수가 공을 잡고 다른 선수에게 다시 공을 주는 시간이 길어짐.
2. 슛을 자주 시도 - 선수의 슛 빈도가 늘어남.
3. 슛을 자제 - 선수의 슛 빈도가 줄어듬.
4. 드리블을 자주 시도 - 패스하기 보다 드리블을 선호함.
5. 드리블을 자제 - 드리블을 하기 보다 패스하기를 더 선호함.
6. 바깥쪽으로 침투 , 안쪽으로 침투 - 생략.
7. 짧게 패스 - 선수의 패스 범위가 좁아짐.
8. 다이렉트 패스 - 선수의 패스 범위가 넓어짐.
9. 스루패스 자주 시도 - 선수의 패스 범위가 ' 다이렉트 패스 '보다 더 넓어짐.
10. 안전한 패스 시도 - 선수의 패스 범위가 ' 짧게 패스 '보다 더 좁아짐.
11. 크로스~~ - 생략.
12. 빠르게 던져서 연결, 길게 연결, 수비수에게 연결 - 생략.
13. 오버래핑을 시도 - 본인이 부여받은 롤에게 허락된 전진 위치를 1단계 높임.
14. 오버래핑을 자제 - 본인이 부여받은 롤에게 허락된 전진 위치를 1단계 낮춤.
15. 넓은 공간에 위치 - 측면에 위치함.
16. 안쪽에 위치 - 중앙에 위치함.
17. 수비의 틈으로 침투 - 생략.
18. 포지션 자유도(프리롤) - 선수의 움직임 범위가 큰 폭으로 넓어짐.
19. 상대 선수를 압박함 , 강한태클 , 약한태클 , 근접마크 - 생략.