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2014.01.22 18:08

처음 전술 짤때 도움이 되는 글 모음

조회 수 86058 댓글 151

위에서 아래로 순서대로 넘어가면서 읽어봐.

처음 만들 때 딱 필요한 전술의 기초를 잡기 위한 글들이라고 보면 됨.


Pairs & Combinations: The Complete Series (원문)

http://community.sigames.com/showthread.php/375632-Pairs-amp-Combinations-The-Complete-Series?s=f8f3038d33d22a4cc1ddeac2f94718e0


/// 전술 작성의 뼈대 ///

Pairs & Combinations: The Complete Series (개인 설정)

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&category=50953009&document_srl=54228736


Pairs & Combinations: The Complete Series (팀설정)

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&category=50953009&document_srl=54387744


Pairs & Combinations: The Complete Series (터치라인지시 - 무엇님)

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&search_target=title&search_keyword=Pairs&document_srl=54533627


/// 롤마다 움직임에 대한 이해 ///

선수의 움직임을 이해하기 위한 글 - 한승님

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&search_target=nick_name&search_keyword=%ED%95%9C%EC%8A%B9&document_srl=52632679


/// 실제 적용 사례 ///

Pairs & Combinations: The Complete Series (이론 적용)

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&category=50953009&document_srl=54444410


/// 작성된 전술을 사용하는 방법 ///

전술짜기 기본 - BSG Blog

http://sswim.tistory.com/67


전술 운영 - 무엇님

http://fmkorea.net/index.php?mid=fm14tqna&search_target=member_srl&search_keyword=56102&document_srl=55349051


/// 사족 ///

글 보면 형들이 친절하게 답변을 달아주고 있지만 답답한 글도 보이고,

사실 뭐 답답한 내 마음이야 둘째치고 원하는 답 안나오는 글쓴형들도 답답하긴 매 한가지일듯해서 틀을 잡는 글을 모아봤어.


주의사항

1. 단어에 연연하지 말자. (느린 템포라고 찬스가 나도 천천히 하는건 아님. 짧패라고 긴패를 안하는게 아님.)


2. 롤에 연연하지 말자. (딥라잉플레이메이커, 레지스타 등등 멋져보여! 라는 이유로 움직임을 제한하지마. 수미도 딥라잉처럼 할 수 있다. 일부는..)

    :: 움직임이 이건데 난 이 포지션에 이걸 꼭! 써야겠어. 이런건 말도 안되는 소리야. 스페셜롤이 필요한건 그 롤에 전술을 맞춰야 한다는 이야기야.

    :: 반대로 이야기하면 그 롤 중심의 전술에서 그 선수가 지워지면 답이 없다는 이야기지.

    :: 스페셜롤로 일반적인 움직임을 구현할려면 개인설정으로 제한해야 되거든? 그럼 스페셜롤이 아니게되고 어중간해진다구.

    :: 가장 기본적인건 중미(자동) 풀백(자동) 이렇게 시작을 해봐. 박투박, 볼위닝 이런거 말고.. 해보고 특징을 줄꺼면 하나씩 수정해.

    :: 옷 입는거랑 똑같아. 포인트는 포인트로 끝나야지 RGB로 옷 입으면 ㅄ이자나.

    :: MC가 자연스러움이면 기본적으로 MC에서 할 수 있는 역할은 다 할 수 있다는 의미야. ★ 갯수에 연연하지마. 거기서 효율이 좋다는 거니까.

    :: 공수 밸런스가 좋아 박투박 추천이라는거지 무조건 박투박이 아니라는 의미야.


3. 선택과 집중을 하자. (역습을 할 것인지, 지배를 할 것인지 딱 정해서 롤이나 포메이션을 맞춰.)


4. 실축의 누구를 생각하지 말자. (시뮬레이션은 가상이지 현실이 아니야. 메시가 플레이 중 생각하는 것 까지 다 구현할 수 없다는 말이지.)

    :: 축구는 22명의 플레이어가 초단위로 내리는 판단으로 계속 결과가 바뀌는 스포츠인데 천재성, 예측력과 같은 수치로 메시를 대변 할 수 없어.

    :: 그러니까 메시 움직임, 딩요 움직임, 날도 움직임과 같이 개쩌는 애들의 독특한 움직임은 구현이 안된다. 해당 포지션의 일반적인건 가능해.



주의사항에 주의하면서 위의 글을 읽고 다시 전술을 짜봐. 그리고 그 전술을 너무 믿지 말고 전술의 상성이라는게 있으니까.

날씨, 상대전술, 상대선수 등등 고려할 사항이 많은데 그거까지 감안하면 처음이 너무 어렵자나.

일단은 이렇게 시작해.


이렇게 글을 모아놓고 연구해본 나도 사실 더블 달성도 힘든데 적어도 원하는 움직임을 구현하고 상황에 따라 대처는 가능하게 되었어.


아무쪼록 도움이 되었으면 하는 바램에 글 모아본거니까 비추는 하지마. 포 모아야된다구.. ㅠㅠ


  1. 공지 FM2014 전술 길라잡이.txt (13년 12월 20일 수정) [132]

    2013.11.17 잡담 Klopp 조회119054
    FM2014 전술 길라잡이.txt (13년 12월 20일 수정)
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    2014.01.22 잡담 엑셀사가 조회86058
    처음 전술 짤때 도움이 되는 글 모음
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